Sudoku des Tages

Das Sudoku des Tages wechselt jeden Tag um Mitternacht deutscher Zeit. Alle Besucher bekommen am selben Tag dasselbe Rätsel, sodass ihr eure Zeiten vergleichen könnt. Du wählst eine von vier Stufen, alle vier gehören zum selben Lösungsgitter.

Werkzeug

Sudoku des Tages

Heute bekommen alle dasselbe Rätsel, in vier Stufen mit derselben Lösung. Das nächste kommt um Mitternacht deutscher Zeit.

Das Rätsel entsteht in deinem Browser aus dem heutigen Datum. Zeiten und Spielstand werden nicht gespeichert.

Rätselgitter auf einem Blatt Papier neben einer Kaffeetasse auf dem Küchentisch im Licht der aufgehenden Sonne
Bild: KI-generiert

Oben steht das Sudoku für heute. Es gilt bis Mitternacht deutscher Zeit, danach erscheint das nächste. Wer die Seite am selben Tag öffnet, sieht dasselbe Rätsel, egal auf welchem Gerät. Gespielt wird mit denselben Knöpfen und Tasten wie auf dem Sudoku-Spielfeld: Zahlen eintragen, Notizen setzen, einen Tipp holen.

Wie das Rätsel des Tages entsteht

Hinter dem Tagesrätsel steckt derselbe Generator wie beim freien Spielfeld. Der Unterschied liegt im Startwert für den Zufall. Beim freien Spiel würfelt der Browser bei jedem Klick einen neuen Startwert aus. Beim Tagesrätsel wird der Startwert aus dem Datum gebildet, also für den 29.10.2026 aus genau diesem Tag. Gleicher Startwert heißt gleiche Zufallsfolge, und daraus entsteht in jedem Browser dasselbe Gitter.

Die Gitter gehen dem Generator dabei nicht aus. Bertram Felgenhauer und Frazer Jarvis haben 6.670.903.752.021.072.936.960 verschiedene ausgefüllte Sudoku-Gitter gezählt [1]. Selbst wenn man Gitter zusammenfasst, die durch Symmetrien des Gitters auseinander hervorgehen, bleiben 5.472.730.538 wesentlich verschiedene übrig [1].

Ein Gitter, vier Stufen

Für jeden Tag gibt es ein festes Lösungsgitter. Daraus macht der Generator vier Rätsel, indem er unterschiedlich viele Zahlen entfernt. Leicht lässt 43 Zahlen stehen, Mittel 35, Schwer 29. Bei Extrem entfernt er so lange Zahlen, bis jede weitere Lücke eine zweite Lösung erlauben würde. Weil alle vier Stufen auf dasselbe Gitter hinauslaufen, ist die fertige Lösung für alle gleich. In einer Familie oder Runde mit unterschiedlicher Erfahrung kann so jeder seine Stufe wählen, und am Ende vergleicht ihr dasselbe ausgefüllte Gitter.

Vier gleiche Rätselgitter aus Papier liegen nebeneinander, jedes mit weniger Bleistifteinträgen als das vorige
Bild: KI-generiert

Jede Stufe hat genau eine Lösung. Das ist bei Sudokus aus Zeitungen und Büchern üblich [2], und der Generator prüft es nach jeder entfernten Zahl. Wie viele Vorgaben überhaupt mindestens nötig sind, ist inzwischen geklärt: Eine vollständige Computersuche fand kein eindeutig lösbares Sudoku mit 16 Vorgaben, das Minimum liegt also bei 17 [3].

Welche Stufe zu dir passt

Wenn du neu bei Sudoku bist, fang mit Leicht an. Dort stehen mehr als die Hälfte der 81 Zellen schon fest, und das Spielfeld färbt beim Anklicken einer Zahl alle gleichen Zahlen ein. Auf Mittel hilft diese Markierung ebenfalls noch, auf Schwer und Extrem fällt sie weg. Unser Rat: Schaffst du eine Stufe ein paar Tage hintereinander ohne Tipp, nimm am nächsten Tag die nächste.

Rechne damit, dass zwei Tage derselben Stufe unterschiedlich schwer sein können. Die Stufe legt nur fest, wie viele Zahlen vorgegeben sind, und das sagt wenig darüber, welche Techniken du brauchst. In einer eigenen Rechnung mit unserem Prüfskript ließ sich ein Rätsel mit 24 Vorgaben allein mit Singles lösen, ein anderes mit ebenso vielen Vorgaben verlangte Pointing Pairs und Box-Line-Reduction.

Wann das nächste Rätsel kommt

Der Wechsel richtet sich nach der Uhrzeit in Deutschland, auch im Sommer. Wer kurz vor Mitternacht anfängt, kann in Ruhe zu Ende spielen: Das Rätsel im offenen Tab bleibt stehen, bis du die Seite neu lädst. Erst dann holt sie das Rätsel des neuen Tages. Ein Archiv vergangener Tage gibt es nicht. Ein verpasstes Rätsel ist also weg, dafür findest du auf dem freien Spielfeld jederzeit neue Rätsel in allen Stufen.

Zeiten vergleichen

Weil alle dasselbe Rätsel bekommen, eignet sich das Tagesrätsel für einen kleinen Wettbewerb unter Freunden oder Kollegen. Nach dem letzten richtigen Eintrag hält die Uhr an und zeigt dir deine Zeit und die Zahl der Fehler. Eine Bestenliste führt die Seite nicht, die Zeiten tauscht ihr also selbst aus. Fair ist der Vergleich nur in derselben Stufe und ohne den Tipp-Knopf, denn jeder Tipp füllt eine Zelle, ohne dass du sie herleiten musst.

Zwei Kollegen um die dreißig lösen am Pausentisch jeder ein Rätselgitter auf Papier mit Bleistift
Bild: KI-generiert

Ein Vorschlag aus unserer Redaktion für eine Runde: Vereinbart vorher, ob Fehler Zeit kosten, zum Beispiel 30 Sekunden je Fehler. Dann lohnt es sich nicht, Zahlen auf Verdacht einzutragen, und schnelles Raten wird nicht belohnt.

Mit dem Tagesrätsel besser werden

Ein Rätsel am Tag reicht, um eine neue Technik zu üben. Am besten bleibst du einige Tage in derselben Stufe und achtest bewusst auf eine Technik. Auf Leicht genügen meistens Scanning und Cross-Hatching sowie Naked Singles und Hidden Singles. Spätestens auf Schwer brauchst du Notizen, denn die meisten weiteren Techniken arbeiten mit Kandidaten: Sie streichen mögliche Zahlen, damit sich danach wieder Singles finden lassen [4]. Den ganzen Weg zeigt die Übersicht Sudoku-Lösungstechniken in der richtigen Reihenfolge.

Wenn du festsitzt, hilft der Sudoku-Solver. Dort trägst du den aktuellen Stand ein und lässt dir den nächsten Schritt samt Technik zeigen. Das bringt mehr als der Tipp-Knopf, weil du siehst, warum die Zahl in die Zelle gehört.

Tagesrätsel auf Papier

Du kannst das Tagesrätsel auch ausdrucken. In Chrome öffnest du den Druckdialog unter Windows und Linux mit Strg + P, auf dem Mac mit Befehlstaste + P [5]. Tipp: Im Druckdialog kannst du statt eines Druckers auch "Als PDF speichern" wählen. Für mehrere Rätsel auf einmal und ein Lösungsblatt eignet sich Sudoku zum Ausdrucken besser.

Ein Blatt mit Rätselgitter kommt aus einem kleinen weißen Drucker auf dem Schreibtisch
Bild: KI-generiert
  1. Studie Sudoku enumeration problems. Bertram Felgenhauer, Frazer Jarvis, Ed Russell. Stand 02.02.2008. abgerufen am 29.10.2026
  2. Solving Every Sudoku Puzzle. Peter Norvig. Stand ohne Datum. abgerufen am 29.10.2026
  3. Studie There is no 16-Clue Sudoku: Solving the Sudoku Minimum Number of Clues Problem. Gary McGuire, Bastian Tugemann, Gilles Civario, arXiv:1201.0749. Stand 01.09.2013 (Version 2). abgerufen am 29.10.2026
  4. HoDoKu: Introduction (Preface, Terminology). Bernhard Hobiger, HoDoKu. Stand 2008 bis 2012. abgerufen am 29.10.2026
  5. Organisation Drucken über Chrome. Google, Google Chrome-Hilfe. Stand ohne Datum. abgerufen am 29.10.2026

Zuletzt geprüft am 30.10.2026, nächste Prüfung spätestens im Oktober 2027. Fehler entdeckt? Schreib uns.